【发布时间】:2019-04-28 19:22:09
【问题描述】:
这是我正在深入研究的 C# 编码的一个新领域,所以请原谅我对此的无知。我试图了解更多关于使用 NAudio 进行数字信号处理的知识。我首先尝试创建一个简单的控制台应用程序。使用下面的代码,NAudio“DataAvailable”事件仅使用 5 秒,此时不再调用它。当数据保存为.WAV文件时,文件长度也只有5秒。
我通过麦克风说“密西西比 1、密西西比 2 等”,手动为语音测试计时。最多 10 次,以确保我至少尝试录制超过 5 秒。在“Mississippi 5”之后,录制会自行自动停止并触发“RecordingStopped”事件。在“DataAvailable”事件中,我只是让它将 Guids 写入输出窗口,以确保程序仍在运行,但 5 秒后,它停止写入输出控制台。
我是否遗漏了一个步骤来告诉 NAudio 无休止地录制,直到用户触发事件然后强制它停止?
这是我尝试使用的代码:
static void Main(string[] args)
{
int deviceCount = WaveIn.DeviceCount;
if (deviceCount > 0)
{
waveFileWriter = new WaveFileWriter(@"F:/" + Guid.NewGuid() + ".wav", new WaveFormat(44100, 24, WaveInEvent.GetCapabilities(deviceCount - 1).Channels));
waveInEvent = new WaveInEvent();
waveInEvent.DeviceNumber = deviceCount - 1;
waveInEvent.WaveFormat = new WaveFormat(44100, 24, WaveInEvent.GetCapabilities(deviceCount - 1).Channels);
WaveInProvider waveIn = new WaveInProvider(waveInEvent);
waveInEvent.DataAvailable += new EventHandler<WaveInEventArgs>(waveInEvent_DataAvailable);
waveInEvent.StartRecording();
}
// used to keep the console window open for testing...
Console.ReadLine();
}
private static void waveInEvent_DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
{
if (waveFileWriter == null)
{
return;
}
Console.WriteLine(Guid.NewGuid());
}
private static void waveInEvent_RecordingStopped(Object sender, StoppedEventArgs e)
{
Console.Write("This is getting called automatically after 5 seconds... IDK why???");
}
我希望上面的代码可以无限期地运行,直到触发停止录制的事件,但事实并非如此。
谢谢。
更新:
为清楚起见,将“waveIn”变量重命名为“waveInProvider”。
【问题讨论】:
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StoppedEventArgs 上有一个异常属性 - 因此您可能需要检查它是否存在导致录制停止的问题
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我检查了事件参数。发生“缓冲区已满”异常。从一些研究看来,您应该从中阅读,这不是我正在做的。一旦我添加了“waveInProvider.Read(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);” “DataAvailable”事件的代码行,它连续运行而没有问题。感谢您的帮助!