【问题标题】:SignalGenerator class at naudio library - duration time playnaudio 库中的 SignalGenerator 类 - 持续时间播放
【发布时间】:2015-06-14 11:44:52
【问题描述】:

我使用 naudio 来生成指定频率的音调,如下所示:

private void gen_Sinus(double frequency)
    {
        WaveOut _myWaveOut = new WaveOut();

        SignalGenerator mySinus = new SignalGenerator(44100, 1);//using NAudio.Wave.SampleProviders; 
        mySinus.Frequency = frequency;
        mySinus.Type = SignalGeneratorType.Sin;
        _myWaveOut.Init(mySinus);
        _myWaveOut.Play();
    }

我希望在单击按钮时播放该音调一段特定的时间,然后传递给该方法。例如,我们称之为:

double toneDuration

我更喜欢阻止一些睡眠方法,因为它必须尽可能准确。

【问题讨论】:

    标签: c# signal-processing naudio


    【解决方案1】:

    您可以使用OffsetSampleProvider 来执行此操作,并设置Take 持续时间:

    var trimmed = new OffsetSampleProvider(signalGenerator);
    trimmed.Take = TimeSpan.FromSeconds(10);
    waveOut.Init(trimmed);
    waveOut.Play();
    

    【讨论】:

    • 您好,在使用超过 1 个 singalGenerator 的情况下,是否有任何类或其他东西可以处理频率转换?
    【解决方案2】:

    使用计时器和等待处理程序

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Threading;
    
    namespace WindowsFormsApplication1
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
                timer1.Tick += new EventHandler(timer1_Tick);
            }
            static AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);
    
            private void gen_Sinus(double frequency)
            {
                WaveOut _myWaveOut = new WaveOut();
    
                SignalGenerator mySinus = new SignalGenerator(44100, 1);//using NAudio.Wave.SampleProviders; 
                mySinus.Frequency = frequency;
                mySinus.Type = SignalGeneratorType.Sin;
                _myWaveOut.Init(mySinus);
    
                timer1.Interval = 5000;
                timer1.Start()
    
                _myWaveOut.Play();
                autoEvent.Reset();
                autoEvent.WaitOne();
                _myWaveOut.Stop();
            }
            private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
            {
                autoEvent.Set();
    
            }
        }
    }
    ​
    

    【讨论】:

    • 您好,我使用WPF,需要在哪里声明timer1对象?
    • 您好,感谢您的链接。我看到如果我使用 WPF,那么“计时器”类就叫做 dispatcherTimer。是一样的吗?
    猜你喜欢
    • 2013-04-21
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2017-10-21
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多