【发布时间】:2013-01-09 04:54:19
【问题描述】:
我目前正在尝试计算 iphone 扬声器/麦克风往返的频率响应。我在扬声器上播放正弦扫描,通过麦克风记录它并尝试从中获得频率响应。最终目标是能够将 FR 乘以任何给定的声音,使其听起来像 iphone 的扬声器/麦克风。
到目前为止我的代码:
//apply window function
vDSP_vmul(sineSweepMic,1,hammingWindow,1,sineSweepMic,1,n);
vDSP_vmul(sineSweepFile,1,hammingWindow,1,sineSweepFile,1,n);
//put both signals in complex arrays
vDSP_ctoz((DSPComplex *)sineSweepMic, 2, &fftSineSweepMic, 1, nOver2);
vDSP_ctoz((DSPComplex *)sineSweepFile, 2, &fftSineSweepFile, 1, nOver2);
//fft of both file and mic sweeps
vDSP_fft_zrip(fftSetup, &fftSineSweepFile, 1, log2n, FFT_FORWARD);
vDSP_fft_zrip(fftSetup, &fftSineSweepMic, 1, log2n, FFT_FORWARD);
//back to interleaved
vDSP_ztoc(&fftSineSweepFile, 1, (COMPLEX *)sineSweepFile, 2, nOver2);
vDSP_ztoc(&fftSineSweepMic, 1, (COMPLEX *)sineSweepMic, 2, nOver2);
//divide mic-sweep by file-sweep to create frequency response
vDSP_vdiv(sineSweepFile, 1, sineSweepMic, 1, frequencyResponse, 1, n);
到目前为止,这是可行的,当我将 FR 与初始文件扫描相乘时,它听起来像麦克风扫描。
我的问题: 这仅适用于生成 FR 的确切文件(扫描)。一旦我使用 FR 修改其他声音,例如音乐,只会出现噪音。
我像这样使用 FR(在频域,交错,不复杂,甚至相同长度):
vDSP_vmul(soundToModify, 1, frequencyResponse, 1, soundToModify, 1, n);
我在扬声器上播放的文件的正弦扫描:
我记录的正弦扫频(可见衰减的低频):
我的文件正弦扫描在频域中与上面代码中生成的 FR 相乘:
我的目标: 在我的理解中,频率响应是关于每个频率的信息,它被系统衰减或放大了多少(在我的示例中,它无法再现低频)。为了获得这种信息,我生成了一个包含每个所需频率(正弦扫描)的声音,播放它并通过划分记录扫描/文件扫描(代码中的划分)来分析每个频率是如何被修改的。
通过将此 FR 在频域中与任何声音相乘,应该会修改频率幅度以模仿我系统上的播放,对吗?
谢谢!
更新: 归根结底,故障是缺少复数算法,正弦扫描和粉红噪声作为恢复脉冲响应的脉冲效果很好。
要获得工作代码,只需将记录的扫描 fft 数据除以初始扫描 fft 数据。
【问题讨论】:
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如果您只想测量频率响应,然后生成几秒钟的白(高斯)噪声,请收集多个 FFT 并平均得到的功率谱。另请注意,尝试像这样“纠正”频率响应在数值上本质上是不稳定的。谷歌“反卷积”。
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我在上面添加了更多信息。我的正弦扫描不适合这个,因为它包含每个所需的频率,或者我的分析信号到粉红噪声的变化会解决我的问题吗?我的方法是通过在 FFT 之后划分记录/原始来获得 FR 对吗?
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如果您在时域中进行频率响应,则可以使用(慢速)正弦扫描 - 使用噪声进行频域测量。但更大的问题是你试图以一种固有缺陷的方式进行反卷积。
标签: ios audio fft accelerate-framework vdsp