【问题标题】:Change duration of SKAction playSoundFileNamed更改 SKAction playSoundFileNamed 的持续时间
【发布时间】:2015-07-29 00:31:02
【问题描述】:

如何更改使用SKAction.playSoundFileNamed 创建的声音的持续时间:

var sound = SKAction.playSoundFileNamed("sound.mp3", waitForCompletion: false)

我尝试设置sound.duration = 1.0,但到目前为止没有运气?

【问题讨论】:

    标签: sprite-kit skaction playsound


    【解决方案1】:

    简而言之,使用 SKAction.playSoundFileNamed: 方法是不可能的。

    duration 属性指定完成当前操作所需的时间(以秒为单位)。

    使用SKAction.playSoundFileNamed: 方法时,您无法控制正在播放的音频(不能暂停、停止、恢复投球等)。它是用来播放声音的,仅此而已。

    一些有用的链接:

    https://stackoverflow.com/a/22590464/3402095

    https://stackoverflow.com/a/21023417/3402095

    【讨论】:

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