【发布时间】:2010-08-16 19:18:43
【问题描述】:
我正在使用直接缓冲区 (java.nio) 来存储 JOGL 的顶点信息。这些缓冲区很大,并且在应用程序生命周期中会多次更换。内存没有及时释放,经过几次更换后内存不足。
似乎没有使用 java.nio 的缓冲区类来解除分配的好方法。我的问题是这样的:
在 JOGL 中有什么方法可以删除 Direct Buffers 吗?我正在研究 glDeleteBuffer(),但似乎这只会从视频卡内存中删除缓冲区。
谢谢
【问题讨论】:
标签: java memory-management nio jogl buffer