【问题标题】:iOS Unit Test on switch case开关盒上的 iOS 单元测试
【发布时间】:2016-03-09 13:12:27
【问题描述】:

我是单元测试的初学者,我想在 switch 中测试我的案例,但我不知道该怎么做。

我有:

 - (void)testClickSmiley
{
    [self.viewController click:nil];
    // Here What i do ? I use what kind of XCTest Assertions ? I want to test if it goes into "default" for example
}

在我的 ViewController 中:

- (IBAction)click:(id)sender
{
    UIButton *btn = (UIButton *)sender;

    switch (btn.tag) {

        case Bad:
            // Show view Bad
            break;

        case Average:
            // Show view Average
            break;

        case Good:
            // Show view Bad
            break;

        default:
            break;
    }
}

当然,我不想修改我的 ViewController。

有什么想法吗? TY

【问题讨论】:

    标签: ios objective-c unit-testing xctest xctestcase


    【解决方案1】:

    在这种情况下,您实际上应该做的是为此场景编写 UI 测试。您的上下文和执行环境不允许您以您期望的方式基于单元测试(例如,应用程序不知道您传递给测试的任何按钮)来测试您的代码。

    当然首先是你用错了

    [self.viewController click:nil];
    

    click 函数将获得按钮的nil 值,因此标签也将为 nil。

    当然你可以模拟一个按钮:

    UIButton *button = [[UIButton alloc] initWith...]
    button.tag = [YourEnum].Bad
    [self.viewController click: button];
    

    但这仍然会给您留下一个问题,即您不知道开关最终去了哪里......

    解决方案(如果适用):

    看看 UI 测试

    https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2015/406/

    它允许您运行应用程序并模拟用户交互 + 您的好处是您始终可以假设您正在使用导致click: 事件的实际按钮。

    【讨论】:

    • TY 给你的答案,我不知道在哪里搜索,我会看看它;)
    • 这是正确的答案 - 你应该接受它;-)
    【解决方案2】:

    在不使用 UI 测试的情况下在直接单元测试中执行视图控制器并没有错。事实上,我会有更多个单元测试和更少个UI测试(如果有的话)。

    为什么?这取决于您的测试目的。我测试的原因是让fast feedback 启用重构和TDD。我需要快速可靠的测试,而不是缓慢和脆弱的测试。

    所以继续编写调用视图控制器的测试。对于你的问题,“我在这里做什么?”您验证将要采取的行动。例如,您可以测试

    • 视图更改
    • 对基础模型的更改
    • 使用预期数据调用下一个视图控制器

    将单个 IBAction 方法用作多个操作的扇出是不常见的。这不必要地将它们联系在一起。对单个操作的更改可能会破坏其他操作。相反,考虑创建多个 IBAction 方法,每个操作一个

    要查看如何为 UIViewController 编写单元测试的示例(实际上是如何进行 TDD),请参阅我的截屏视频How to Do UIViewController TDD

    【讨论】:

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