【发布时间】:2011-06-11 07:56:43
【问题描述】:
我正在用 Javascript 制作一个小游戏,它需要一些音频才能获得更好的用户体验。 我遇到的主要问题是我必须多次播放一首歌曲/声音,有时同时播放。 但是,如果我 cloneNode 音频对象,音频会从服务器再下载一次,所以只在后面播放,因为它必须先下载。所以在正常游戏过程中声音可以下载超过100次!
由于我在互联网上找不到答案,所以我问你:)
请注意,我想使用自己的代码而不是库。
【问题讨论】:
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我认为它被缓存了。
标签: javascript html audio