【问题标题】:Apple Watch Series 4 show full screen wrongApple Watch Series 4 显示全屏错误
【发布时间】:2018-09-21 13:41:53
【问题描述】:

我的全屏 SpriteKit 游戏在 Series 2/3 的 38/42mm 上运行良好,在 Series 4(真实硬件)上运行时,似乎切断了顶部(大约是圆边的高度)并按下游戏场景。无论是编译到 watchOS 4 还是 5,都会发生这种情况。

我该怎么办?我已经观看了“为 Apple Watch Series 4 设计”的演讲,并且还在故事板中设置为“固定到屏幕边缘”。 “全屏”也开启了。

【问题讨论】:

  • 这个问题在最新的 Xcode beta 中得到解决。

标签: sprite-kit watchos watchos-4


【解决方案1】:

在 Xcode 10.1 中仍然发生在我身上。诚然,对于最初使用旧模板在 Xcode 8 或 9 中构建的项目。

我把它固定在: interface.storyboard --> 接口控制器 --> 属性:

  • 全屏 = 真
  • 固定到屏幕边缘 = false

在许多地方都建议使用“固定到屏幕边缘”,但对于我的代码,它会将所有内容都向下偏移 - 包括时钟!

【讨论】:

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