【发布时间】:2018-09-21 13:41:53
【问题描述】:
我的全屏 SpriteKit 游戏在 Series 2/3 的 38/42mm 上运行良好,在 Series 4(真实硬件)上运行时,似乎切断了顶部(大约是圆边的高度)并按下游戏场景。无论是编译到 watchOS 4 还是 5,都会发生这种情况。
我该怎么办?我已经观看了“为 Apple Watch Series 4 设计”的演讲,并且还在故事板中设置为“固定到屏幕边缘”。 “全屏”也开启了。
【问题讨论】:
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这个问题在最新的 Xcode beta 中得到解决。
标签: sprite-kit watchos watchos-4