【发布时间】:2014-07-05 06:54:33
【问题描述】:
我正在尝试用SpriteKit 和Swift 在playground 中制作游戏原型。
我无法让用户触摸回调正常工作。
这是我正在尝试的:
let view:SKView = SKView(frame: CGRectMake(0, 0, 320, 586))
XCPShowView("Live view", view)
class PrototypeScene: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {
self.userInteractionEnabled = true
}
override func touchesBeganWithEvent(event: NSEvent!)
{
println("Hello touches")
}
}
let scene:PrototypeScene = PrototypeScene(size: CGSizeMake(320, 586))
scene.scaleMode = SKSceneScaleMode.AspectFit
view.presentScene(scene)
我没有收到响应者链的回调。 如何实现这一点?
【问题讨论】:
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不是答案,因为我记不清了,但我认为在 Swift Playgrounds WWDC 视频中,他们说不可能进行任何用户交互。
标签: swift sprite-kit xcode6 swift-playground