【发布时间】:2017-03-31 06:52:41
【问题描述】:
我在这样的 for 循环中生成了一个砖块 (SKSpriteNode):
for row in 0..<numRows
{
for col in 0..<numColumns
{
let brick = SKSpriteNode(color: UIColor.white, size: CGSize(width: brickWidth, height: brickHeight))
brick.anchorPoint = CGPoint.zero
brick.name = "brick_d"
brick.position = CGPoint(x: brickFirstXPosition + col * 65, y: brickFirstYPosition + row * 65)
self.addChild(brick)
}
}
现在我不知道如何区分一个节点和另一个节点,我必须根据它们的不同位置或其他什么来做到这一点? 实际上,我需要使用 touchesBegan 函数来触摸一个特定节点。用于根据节点属性(bg、包含的图像等)做事
【问题讨论】:
标签: swift sprite-kit skspritenode swift-playground