【问题标题】:SwiftUI - Environment Object Not Updating UISwiftUI - 环境对象未更新 UI
【发布时间】:2019-11-12 15:58:07
【问题描述】:

我的应用有一个按钮,可以生成绿色或红色背景。用户一次又一次地按下按钮以生成绿色或红色,并将结果记录到一个名为“当前会话”的可观察对象中。当前总数显示在由胶囊组成的自定义视图中。由于某种原因,视图不会更新总数并一直显示 0。

我尝试在 ResultsBar 中为 numberOfGreens 添加状态绑定,但这也不起作用。每次它仍然只显示0。环境已添加到我的所有视图中。我尝试打印结果,结果数字在控制台中显示正确,但 UI 不会更新。有趣的是,trialsRemaining 变量在我的应用程序的其他屏幕上完美运行,在需要更新时没有问题。此外,ResultsBar 在预览中也能正常工作。

class CurrentSession: ObservableObject {

  @Published var trialsRemaining: Int = 100
  @Published var numberOfGreens: Int = 0
  @Published var numberOfReds: Int = 0

  func generateGreenOrRed() {
    ...
    if resultIsGreen {numberOfGreens += 1}
    else if resultIsRed {numberOfReds += 1}
    trialsRemaining -= 1
  }
}
struct ResultsBar: View {
  let totalBarWidth: CGFloat = UIScreen.main.bounds.width - 48
  var onePercentOfTotalWidth: CGFloat { return totalBarWidth/100 }
  var numberOfGreens: Int

  var body: some View {
    ZStack(alignment: .leading) {       
      Capsule()
        .frame(width: totalBarWidth, height: 36)
        .foregroundColor(.red)
        .shadow(radius: 4)   
      Capsule()
        .frame(width: (onePercentOfTotalWidth * CGFloat(numberOfGreens)), height: 36)
        .foregroundColor(.green)
        .shadow(radius: 4)   
    }
  }
}
struct ResultsView: View {

  @EnvironmentObject var session: CurrentSession

  var body: some View {
    VStack {       
      HStack {
        Text("\(session.numberOfGreens)")
        Spacer()
        Text("\(session.numberOfReds)")       
      }

      ResultsBar(numberOfGreens: session.numberOfGreens)
    }
  }
}

我在 macOS Catalina 10.15.2 Beta (19C32e) 上运行 Xcode 11.2 beta 2 (11B44)。

【问题讨论】:

  • 你能显示按钮的代码吗?
  • @Chris 除了一个 buttonPressed 函数调用该函数生成绿色或红色,并设置一个计时器以禁用该按钮五秒钟(所有这些都可以正常工作)之外,实际上什么都没有。

标签: ios swift user-interface state swiftui


【解决方案1】:

您是否将对CurrentSession 实例的引用传递给您的ResultsView?如果我复制您的代码,当我点击它时,以下内容会更新ResultsBar

struct ContentView: View {
    @ObservedObject var session = CurrentSession()

    var body: some View {
        ResultsView()
            .environmentObject(session)
            .onTapGesture {
                self.session.generateGreenOrRed()
            }
    }
}

【讨论】:

  • 这导致我解决了问题!这不是你说的,它实际上是关于使用 EnvironmentObject 包装器。我到处都将它更改为 ObservedObject,并将环境对象添加到视图主体的末尾,现在它可以工作了。感谢您将我推向正确的方向。
  • 在 iOS 14 中这个解决方案会破坏应用程序,不要这样做!!!
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