【发布时间】:2018-06-25 15:18:17
【问题描述】:
我有一个有很多关卡的游戏(比如 2000 年)。我想创建一个漏斗来查看玩家在这些关卡中的进度并平衡过硬的关卡。
我无法为每个级别发送唯一事件(例如“级别 0040 已完成”),因为 Firebase 限制为 500 个唯一事件。所以我需要发送一个像“Level Completed”这样的事件并将级别号作为参数发送。但我不知道如何使用该参数创建一个漏斗。有没有办法用事件的参数创建漏斗?
【问题讨论】:
标签: firebase firebase-analytics