【发布时间】:2020-07-30 21:24:46
【问题描述】:
我是 iOS 和 SwiftUI 的新手,正在制作一个“目标”应用程序。我引用的代码是一个简单的列表,在标记为完成的目标之上列出了不完整的目标。我在尝试将多个 ForEachs 放入同一个 List 时遇到了这个有趣的问题。
当我使用下面的代码时,点击一个不完整的目标(从第一个 foreach 开始)会将该目标移动到边界之下,但 GoalView() 构造函数不会重新运行,因此目标似乎仍然不完整,而且,它仍然保留了原来的闭包(goal.markComplete()),这会导致崩溃。值得注意的是today 是一个@ObservedObject,它是通过调用markComplete() 和markIncomplete() 来更新的
List {
ForEach(today.incompleteGoals, id: \.id) { goal in
GoalView(goal: goal, isCompleted: false)
.onTapGesture { goal.markComplete() }
}}
Text("---Boundary---")
ForEach(today.completedGoals, id: \.id) { goal in
GoalView(goal: goal, isCompleted: true)
.onTapGesture { goal.markIncomplete() }
}}
}
但是,当我切换到使用两个堆叠列表(见下文)时,问题就消失了。点击完成一个目标会将其移至底部列表,然后GoalView() 构造函数运行,改变目标的外观和行为。
VStack {
List {
ForEach(today.incompleteGoals, id: \.id) { goal in
GoalView(goal: goal, isCompleted: false)
.onTapGesture { goal.markComplete() }
}}}
Text("---Boundary---")
List {
ForEach(today.completedGoals, id: \.id) { goal in
GoalView(goal: goal, isCompleted: true)
.onTapGesture { goal.markIncomplete() }
}}}
}
导致底部实现在ForEach 闭包中重新运行GoalView() 而顶部实现的根本区别是什么?不是吗?我特别困惑为什么两种实现都将完成的目标移动到边界以下,尽管最上面的一个似乎没有执行附加到第二个ForEach 的闭包。任何解释/提示将不胜感激!
编辑:today(类型Day)和goal(类型Goal)都是NSManagedObjects / CoreData 实体。下面是我对completedGoals 的定义,从扩展到Day,它应该阐明两者是如何定义和相关的。每个Day 都有称为completedGoals_ 和incompleteGoals_ 的关系,它们是与那一天相关联的无序目标集。
var completedGoals: Array<Goal> {
get {
let result = (completedGoals_ as? Set<Goal>) ?? []
return Array(result).sorted(by: ...)
}
set { completedGoals_ = Set(newValue) as NSSet }
}
这里是markComplete()从Goal的扩展的粗略实现(daysThatDidntComplete_是completedGoals_的反比关系,与不完整的关系相同):
func markComplete(on day: Day, context: NSManagedObjectContext) {
// ...check & crash if self (goal) wasn't already incomplete on day
removeFromDaysThatDidntComplete_(day) // provided by CoreData
addToDaysThatCompleted_(day) // provided by CoreData
try? context.save()
}
【问题讨论】:
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你会显示今天的类型和目标的类型吗?
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是的,两者都是 CoreData 实体——NSManagedObject。我用我添加的相关扩展编辑了原始帖子。
标签: ios swift swiftui swiftui-list swiftui-foreach