【发布时间】:2019-06-10 10:32:29
【问题描述】:
在观看了 WWDC 主题演讲并阅读了他们的一些教程之后,我正在尝试调整一些 SwiftUI 代码。
但是我在这里遇到了一个问题,并且对 View 的工作方式感到困惑。
在下面的代码中,我最初想创建一个按钮,用于根据字母顺序对单元列表(类似于 WWDC)进行排序。
因此,我创建了通过点击按钮触发的 sortPlaces() 函数。
一切都好,直到:
我还想创建一个“精选”卡片,它会从 PlaceStore 中的可用元素中随机选择 5 个,然后如果我点击卡片,它将变为随机选择的 5 个元素中的下一个元素。
但是,当我尝试按下排序按钮时,列表仍然以正确的顺序排列,但随机选择的 5 个位置得到了“刷新”并发生了变化——尽管我使用了不同的变量,但我认为这些变量不会相互关联彼此。
我目前的猜测是由于对 List 进行排序,List View 以及整个 Body View 都会被刷新 - 因此 getFiveRandomPlaces() 函数会被重新触发,并且 5 个随机选择的位置也会发生变化。
struct ContentView : View {
@State var sortMode = "default"
@ObjectBinding var store = PlaceStore(places: placedata)
let storeCopy = PlaceStore(places: placedata)
var body: some View {
NavigationView {
List {
Text("Featured")
.font(.title)
.bold()
FeaturedCard(places: getFiveRandomPlaces(places: storeCopy.places))
ForEach(store.places) { place in
PlaceCell(place: place)
}
}
.navigationBarTitle(Text("Been There"))
.navigationBarItems(trailing: Button(action: sortPlaces) {
Text("Sort")
})
.listStyle(.grouped)
}
}
func getFiveRandomPlaces(places: [Place]) -> [Place] {
var placesArrayCopy = places
var fiveRandomPlaces: [Place] = []
for _ in 0 ..< 5 {
let i = Int.random(in: 0 ..< placesArrayCopy.count)
fiveRandomPlaces.append(placesArrayCopy[i])
placesArrayCopy.remove(at: i)
}
return fiveRandomPlaces
}
func sortPlaces() {
switch sortMode {
case "default":
store.places.sort { $0.name < $1.name }
sortMode = "name"
case "name":
store.places.sort { $0.city < $1.city }
sortMode = "city"
case "city":
store.places.sort { $0.country < $1.country }
sortMode = "country"
case "country":
store.places.sort { $0.id < $1.id }
sortMode = "default"
default:
store.places.sort { $0.id < $1.id }
sortMode = "default"
}
}
}
我希望列表仍然可以排序,但 5 个随机选择的位置/卡片保持不变。有可能吗?
提前致谢:)
模拟器中的应用预览: Preview
【问题讨论】: