【问题标题】:Accessing variables from different pages in Swift Playground从 Swift Playground 中的不同页面访问变量
【发布时间】:2020-05-10 20:23:44
【问题描述】:

我的游乐场中有 2 个不同的页面,其中包含一组公共变量,我想在我的其他页面中使用这些变量(我没有在那里声明任何变量)。这可能吗?

【问题讨论】:

    标签: swift swiftui swift-playground


    【解决方案1】:

    您需要使用@EnvironmentObject 变量。

    转到 WindowScene 文件。在那里您可以创建对象并将其传递给根视图。像这样:

    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
        ...
        let device = Device()
        let contentView = ContentView().environmentObject(device)
        ...
    }
    

    environmentObject(device) 将设备价值兑现。在 ContentView 中,您可以通过像这样使用 EnvironmentObject 包装器定义变量来访问它

    struct ContentView: View{
        @EnvironmentObject var device: Device
        var body: some View{
             ...
        }
    }
    

    请注意,您没有提供任何名称或 ID 来存储该值。变量类型就是那个 ID。当您更改一个视图中的值时,所有其他视图都将收到通知并自行更新。那是@EnvironmentObject 的包装器。

    这是您可以在视图之间共享数据的方式。是的,您还可以在其他视图init() 中创建一些视图并将它们作为结构存储在另一个视图的存储属性中,然后访问结构属性。有时它有助于解决一些性能问题,但总的来说这不是 SwiftUI 的工作方式。

    Playground 也可以运行 SwiftUI 代码:

    import SwiftUI
    import PlaygroundSupport
    class Counter: ObservableObject{
        @Published var currentValue = 0
    }
    struct ContentView: View {
        @EnvironmentObject var counter: Counter
        var body: some View {
            VStack{
                Text("count is \(counter.currentValue)")
                Text("tap me")
                    .onTapGesture {
                        self.counter.currentValue += 1
                }
            }
        }
    }
    var counter = Counter()
    PlaygroundPage.current.setLiveView(ContentView().environmentObject(counter))
    

    【讨论】:

    • 这是否也适用于 Swift Playground 或仅适用于 Xcode?​​span>
    • 如果我的解决方案有助于解决您的问题,请按左侧的绿色复选框接受它。
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