【发布时间】:2009-07-24 09:56:46
【问题描述】:
我们正在使用 Openfire (Jabber) 为我们的 MMORPG 启用聊天和在线状态功能。在我们的服务器架构中,客户端只打开一个与游戏服务器的连接,并且在登录时,游戏服务器会为这个新客户端创建一个到 Jabber 的新连接。
问题是,我们不想为每个登录的客户端打开一个到 Jabber 的新连接,我们更喜欢我们的游戏服务器充当连接管理器并通过单个连接与 Jabber 服务器通信,却能够管理数十万个“逻辑”客户端。
这可能吗?
非常感谢任何有关此问题的链接或信息。谢谢。
【问题讨论】:
标签: java scalability xmpp