【问题标题】:Unable to display received messages with SMACK api in JAVA无法在 JAVA 中使用 SMACK api 显示收到的消息
【发布时间】:2012-12-13 10:41:58
【问题描述】:

我在 localhost 上使用 SMACK api 和 OpenFire 创建了一个简单的客户端。到目前为止,我有两个用户说 X 和 Y。每当有人登录到客户端时,都会有一个发送按钮向用户 Y 发送消息。我已经检查了 XMPP 调试管理器,我可以发送/在那里接收消息。但是,我无法在分配用于显示消息的 JLabel 中显示这些消息。如果用户 Y 点击发送按钮,则根据功能,它会向自己发送一条消息,并出现在 JLabel 上。但是当用户 X 点击发送按钮时,会收到消息,但是它不会在 Y 的 JLabel 上显示/更新。

有趣的是,使用 gtalk 配置一切正常。

结构如下:

WelcomeUser.java: 是带有用户名和密码提示的欢迎表单。点击登录按钮: 它将 ChatBoard 类设置为可见并将用户名密码传递给 ChatBoard 的构造函数。 代码:

chBoard=new ChatBoard(username.getText(),password.getText());
                chBoard.setVisible(true);
                setVisible(false);

这是 ChatBoard.java 的代码:

import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Collection;

import javax.swing.GroupLayout;
import javax.swing.GroupLayout.Alignment;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement;
import javax.swing.border.EmptyBorder;

import org.jivesoftware.smack.Chat;
import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;
import org.jivesoftware.smack.MessageListener;
import org.jivesoftware.smack.Roster;
import org.jivesoftware.smack.RosterEntry;
import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;
import org.jivesoftware.smack.XMPPException;
import org.jivesoftware.smack.packet.Message;

public class ChatBoard extends JFrame implements MessageListener {

    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private JPanel contentPane;
    static String username, password;
    static XMPPConnection connection;
    private JTextField textField;
    static JLabel board = new JLabel("");
    static Chat chat;

    public void sendChat() {
        try {
            chat = connection.getChatManager().createChat(
                    "userY@my-pc/Smack", this);
            chat.sendMessage("Hello, This is " + username);
        } catch (XMPPException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

    }


    /**
     * Create the frame.
     */
    public ChatBoard(String user, String pass) {

        username = user;
        password = pass;

        ////  
                   ///JFrame creation code ommited for this thread.
        // ////////////////////////////////////////////

        XMPPConnection.DEBUG_ENABLED = true;

        ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration(
                "127.0.0.1");


        connection = new XMPPConnection(config);

        try {
            connection.connect();
            System.out.println("Connected...");
        } catch (XMPPException e) {

            e.printStackTrace();
            System.out.println("Not Connected. Error :" + e.getMessage());
        }

        try {
            connection.login(username, password);
            System.out.println("Logged in...");
        } catch (XMPPException e) {

            e.printStackTrace();
            System.out.println("Not Logged in. Error :" + e.getMessage());
        }

        Roster roster = connection.getRoster();
        Collection<RosterEntry> entries = roster.getEntries();

        System.out.println("\n\n" + entries.size() + " buddy(ies):");
        for (RosterEntry r : entries) {
            System.out.println(r.getUser());
        }

        // /////////////////////////////////

    }

    @Override
    public void processMessage(Chat arg0, Message arg1) {
        // TODO Auto-generated method stub

        board.setText(board.getText() + arg1.getBody());
        System.out.println(arg1.getFrom() + ":" + arg1.getBody().toString());

    }

}

我是新手,如果有任何愚蠢的错误,请原谅我。非常感谢您的帮助。

杂项。详细信息: 本地主机上的 OpenFire 3.7.1 和 SMACK 3.2.2

【问题讨论】:

    标签: java smack


    【解决方案1】:

    看看http://www.igniterealtime.org/builds/smack/docs/latest/documentation/messaging.html 的底部。对于来自其他用户的传入聊天,您必须覆盖 ChatManagerListener

    你能在 processMessage 上设置一个断点吗?它会碰到那个断点吗?如果是这样,可能只是确保:

    board.setText()
    

    发生在Swing event dispatch thread

    所以试着让你的 processMessage 像这样:

    @Override
    public void processMessage(Chat arg0, Message arg1) {
        // TODO Auto-generated method stub
    
        try
        {
            SwingUtilities.invokeAndWait(new Runnable()
            {
    
                @Override
                public void run()
                {
                    board.setText(board.getText() + arg1.getBody());
                }
            });
        }
        catch (InvocationTargetException e)
        {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        catch (InterruptedException e)
        {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(arg1.getFrom() + ":" + arg1.getBody().toString());
    
    }
    

    【讨论】:

    • 您好,感谢您的回复。我尝试了您提供的代码,但同样的事情仍然存在。我只得到用户 Y 按下发送按钮的控制台输出。有趣的是,在与 gtalk 客户端通信时,一切都运行良好:-/ 我无法找出问题所在
    • 看看igniterealtime.org/builds/smack/docs/latest/documentation/…的底部。对于来自其他用户的传入聊天,您必须覆盖 ChatManagerListener
    • 酷我会把我的评论放在答案中。
    • 嗨,亚历克斯。我双向接收消息并登录到我的控制台。然而,JLabel 显示的消息只收到一次!提出你的代码给我的错误是:不能引用在不同方法中定义的内部类中的非最终变量消息,并且建议的修复方法是将消息消息转换为最终消息,我认为这是不可取的。有cmets吗?
    • 几乎所有问题都解决了,除了用收到的消息更新JLabel。
    【解决方案2】:

    我在 chatBoard 中添加了这段代码,就在我的代码中提到的构造函数的末尾,它现在似乎可以工作了 :-) 谢谢 alex.p!

    connection.getChatManager().addChatListener(new ChatManagerListener() {
    
    
    
                    public void chatCreated(final Chat chat, final boolean createdLocally) {
    
                        chat.addMessageListener(new MessageListener() {
    
    
    
                            public void processMessage(Chat chat, Message message) {
    
                                //JOptionPane.showMessageDialog(null, "Rec: For " + chat.getParticipant() + " from " + message.getFrom() + "\n" + message.getBody());
    
                                String sender=message.getFrom();
    
                                String senderNames=sender;
    
                                System.out.println("Received message: " + (message != null ? message.getBody() : "NULL"));
    
                                board.setText(board.getText()+"\n "+ message.getFrom()+" : "+ message.getBody());
                                //PrivateChatManager.receiveMessage(sender, senderNames, message.getBody());
    
    
    
                            }
    
                        });
    
                    }
            });
    

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      希望这段代码可以帮助到你:

      public void processMessage(Chat aChat, Message aMessage) {
      
          final XmppBot bot = this.xmppBot;
          final Chat chat = aChat;
          final Message message = aMessage;
      
          log.debug("message received, type {}", message.getType().toString());
      
      
          if (message.getBody() != null) {
      
              Runnable runnable = new Runnable() {
      
                  public void run() {
      
                      Thread.currentThread().setName("Chat: "+chat.getParticipant()+ " Message: "+ message.getBody());
      
                      PrintWriter threadPrintWriter = null;
      
                      threadPrintWriter = new PrintWriter(new ChatWriter(chat));
      
                      bot.getContext().setChat(chat);
                      bot.getContext().setPrintWriter(threadPrintWriter);
      
                      bot.processCommand(message.getBody());
      
                      bot.getContext().removeMultiUserChat();
                      bot.getContext().removePrintWriter();
      
                  }
              };
      
              Thread t = new Thread(runnable);
              t.start();
          }
      
      }
      

      【讨论】:

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