【问题标题】:Issue with Segues in Storyboard故事板中的 Segues 问题
【发布时间】:2020-02-06 23:57:16
【问题描述】:

我在 swift 中遇到了 segues 的问题。在图片中,我举了一个我遇到的问题的例子;基本上我在视图控制器中制作了一个按钮,并通过 segue 将其链接到下一个视图控制器。问题是当我进行segue时,视图控制器变成了一个“选项卡”,我想这是放置它的方式,并且在应用程序中,用户只需在水龙头上向下滑动即可返回到前一个视图控制器。 (如从图 1 到图 2 的过渡所示)这是有问题的,因为如果用户在视图控制器之间来回切换按钮,它会使视图控制器的新实例相互堆叠,并开始延迟由于内存使用而设置。

我已经有一段时间没有进行 swift 编程了,但我记得当制作 segue 时,它​​只会从视图控制器转换而不会创建这些,我再次称它们为“选项卡”。有谁知道为什么会这样?

【问题讨论】:

标签: ios swift uiviewcontroller segue viewcontroller


【解决方案1】:

单击segue的路径,它将打开右侧窗格,打开属性检查器并在storyboard segue下更改“Kind”旁边的下拉菜单,然后将其更改为“显示(例如推送)”

供参考:

【讨论】:

    【解决方案2】:

    这是有问题的,因为如果用户在视图控制器之间来回切换按钮,它会使视图控制器的新实例相互堆叠,

    如果发生这种情况,那是因为您的“返回”按钮配置不正确。您需要设置一个unwind segue,否则让返回按钮的操作处理程序调用dismiss。

    【讨论】:

    • 如果您现在遇到堆积问题,那么您总是做错了。它与 iOS 13 中呈现的视图控制器 看起来 的方式无关。
    • 是的,我现在才意识到这一点。
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