【发布时间】:2010-10-16 06:11:38
【问题描述】:
简而言之,我想制作一个应用程序,用户可以在其中将文件从他们的 finder (mac) 或他们的计算机资源管理器 (PC) 拖到我应用程序上的某个位置,然后将该拖动的文件加载到应用。
我无法访问任何拖放事件(据说),因为我正在为所有 GUI 使用渲染引擎。 (确切地说,这是在 Unity3D 中制作的)
无论如何,我真正需要知道的是如何获取用户碰巧在任何特定时间拖动的任何文件的文件路径。我可以负责检测文件被拖到哪里,将文件加载到应用程序中,等等。
有什么帮助吗?
P.S:尽管我可能无法访问拖放事件、类名等,但了解它们仍然很有帮助!
【问题讨论】:
标签: c# file drag-and-drop filesystems