【发布时间】:2016-12-15 10:30:14
【问题描述】:
假设我有 3 个视图控制器:VC1、VC2、VC3。 正常流程是 VC1 连接到 VC2,VC2 连接到 VC3。用户可以选择从 VC3 展开到 VC2。但是,在一个特定实例中,VC1 会推送到 VC3。在这种情况下,对 VC2 的 unwind segue 不起作用。我会假设因为 VC2 永远不会被添加到 VC 堆栈中。还有哪些其他替代方法可以执行以下操作:VC1->VC3->VC2。当推送到更下游的视图控制器时,是否有将链中的所有视图控制器添加到堆栈中? 谢谢
【问题讨论】:
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使用可以直接从VC3到VC1使用
unwind segue。在VC1中编写方法(和VC2中写的类似),并连接VC3的出口 -
我需要从 VC3 到 VC2 直接从 VC1 到 VC3 之后
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您也可以以编程方式执行转场。当 unwind segue(VC3 到 VC1)发生时,您可以执行另一个 segue(VC2 到 VC3)。