【发布时间】:2012-07-20 14:21:26
【问题描述】:
我有什么
我的目标是使用 ffmpeg 解析一些媒体文件并提供视频和音频播放。我成功地将 OpenGL 用于视频和 AudioQueue 用于音频。
我需要做什么 我需要将 AudioQueue 更改为 Audio Unit 服务,因为它确实为音频操作提供了一些令人讨厌的功能。
基本上,我对将音频单元集成到 ffmpeg 运行循环中感到困惑。 所以想从你们那里获得一些参考/样本,其中音频单元与 ffmpeg 媒体播放循环集成,即媒体数据包提取并将其推入音频单元可以播放的某个缓冲区。
【问题讨论】:
标签: iphone ios ffmpeg audiounit audioqueue