【发布时间】:2015-09-22 16:55:49
【问题描述】:
我正在开发一个 iOS 应用程序。该应用程序旨在模拟助听器。它应该能够先录制声音,然后修改声音(如过滤或频谱增强),最后播放。整个过程要实时完成,即录制和回放之间的延迟应该在1秒以内。看过aurioTouch的示例代码,发现有一个回调函数,在录音的时候调用。我可以只修改该回调中的声音吗?我担心的是修改过程有点耗时(比如大约 0.3 秒)。我可以在回调中做吗?如果不是,为什么?我该怎么办?
【问题讨论】:
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@abbood 你能帮帮我吗?
标签: ios objective-c callback audiounit