【发布时间】:2012-02-17 15:26:42
【问题描述】:
我正在尝试在 cocos2d 应用程序中播放音频文件。这是尝试播放声音的行:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"pig_squeal.wav"];
如果我在此行附近放置日志,则会出现日志,并且我可以使用 iTunes 播放声音。但是当应该播放声音时,会显示一条消息:
AudioStreamBasicDescription:2 ch,44100 Hz,'lpcm' (0x00000C2C) 8.24 位 little-endian 有符号整数,去交错
有什么问题?
【问题讨论】:
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这不是错误消息,只是一些信息。声音会播放吗?
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没有。没有声音播放。
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声音是否确实在您的库中并且是目标的一部分?
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您没有更改 SimpleAudioEngine 的音量,或者您的设备的音量没有完全调低?
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添加了,xCode里面也可以玩,只能用模拟器不行,不能用设备。
标签: iphone ios audio cocos2d-iphone