【问题标题】:Switch audio trakcs for AVURLAsset with multiple AVAssetTracks of type audio使用多个音频类型的 AVAsset 轨道切换 AVURLAsset 的音轨
【发布时间】:2011-09-12 18:21:05
【问题描述】:

我有一个带有多个音频类型的 AVAssetTracks 的 AVURLAsset。我希望能够允许用户通过触摸按钮在这些不同的音轨之间切换。它正在打开和关闭第一首曲目的音量,但在音量设置为 1.0 时听不到其他曲目。

这里是调整音轨音量的代码(sender 是一个 UIButton,标签设置为 audioTracks 中的资产索引)。

AVURLAsset *asset = (AVURLAsset*)[[player currentItem] asset];
NSArray *audioTracks = [asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio];


NSMutableArray *allAudioParams = [NSMutableArray array];
int i = 0;
NSLog(@"%@", audioTracks);
for (AVAssetTrack *track in audioTracks) {
    AVMutableAudioMixInputParameters *audioInputParams =    [AVMutableAudioMixInputParameters audioMixInputParameters];
    float volume = i == sender.tag ? 1.0 : 0.0;
    [audioInputParams setVolume:volume atTime:kCMTimeZero];
    [audioInputParams setTrackID:[track trackID]];
    [allAudioParams addObject:audioInputParams];
    i++;
}
AVMutableAudioMix *audioZeroMix = [AVMutableAudioMix audioMix];
[audioZeroMix setInputParameters:allAudioParams];

[[player currentItem] setAudioMix:audioZeroMix];

我是否需要做一些事情才能使所需的曲目成为活跃的曲目?

【问题讨论】:

    标签: iphone ios avplayer avaudiosession avurlasset


    【解决方案1】:

    好的,发现问题。与上述代码无关,因为它工作正常。问题是没有启用除第一轨以外的音频的 AVAssetTracks。为了使他们必须使用 AVMutableComposition 重新创建资产:

    NSURL *fileURL = [[NSBundle mainBundle]
                      URLForResource:@"movie" withExtension:@"mp4"];
    
    AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:fileURL options:nil];
    
    AVMutableComposition *composition = [AVMutableComposition composition];
    
    AVMutableCompositionTrack *compositionVideoTrack = [composition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeVideo preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
    NSError* error = NULL;
    
    [compositionVideoTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero,asset.duration) 
                                   ofTrack:[[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo]objectAtIndex:0] 
                                    atTime:kCMTimeZero
                                     error:&error];
    
    NSArray *allAudio = [asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio];
    for (int i=0; i < [allAudio count]; i++) {
        NSError* error = NULL;
        AVAssetTrack *audioAsset = (AVAssetTrack*)[allAudio objectAtIndex:i];
    
        AVMutableCompositionTrack *compositionAudioTrack = [composition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
        [compositionAudioTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero,asset.duration) 
                                       ofTrack:audioAsset
                                        atTime:kCMTimeZero
                                         error:&error];
    
        NSLog(@"Error : %@", error);
    
    }
    

    【讨论】:

    • 非常感谢!这帮助很大!
    • 谢谢谢谢谢谢!这非常有帮助!
    猜你喜欢
    • 2011-10-07
    • 2011-12-14
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2014-10-16
    • 1970-01-01
    • 2016-09-02
    • 1970-01-01
    • 2018-12-10
    相关资源
    最近更新 更多