【发布时间】:2017-10-22 23:47:32
【问题描述】:
我希望能够在我的应用上关闭并重新打开同一个视图控制器。我想这样做的原因是因为我有一个“教程”场景,我只想在你第一次打开应用程序时被提出。每隔一次我希望应用程序立即打开第二个视图控制器。这是我的代码:
对于 GameViewController:
UserDefaults.standard.set(0, forKey: "View")
对于 GameViewController2:
UserDefaults.standard.set(1, forKey: "View")
对于 AppDelegate:
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions:
[UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
let viewCount = UserDefaults.standard.integer(forKey: "View")
var VC = UIViewController()
let storyboard : UIStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
print(viewCount)
if viewCount == 0 {
//FirstView should initiate
VC = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "First") as! GameViewController
} else {
//SecondView should inititate
VC = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "Second") as! GameViewController2
}
self.window?.makeKeyAndVisible()
self.window?.rootViewController = VC
return true
}
问题是每次我打开应用程序时,它总是在我的第一个视图控制器而不是我的第二个视图控制器上启动。任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
-
我会改变你的流程。让游戏始终是第一个视图控制器,如果键不存在,请使用弹出窗口来展示您的教程
标签: ios swift sprite-kit