【发布时间】:2017-07-15 00:58:50
【问题描述】:
我有一个游戏,其中用户单击开始按钮,然后通过 setInterval 程序从数组中随机选择一个音频并播放它。除了野生动物园外,它在任何地方都可以正常工作。 我也尝试过使用 ResponsiveVoice API。它们都不起作用。 如下代码所示:
var audio = new Audio();
audio.src = 'blabla';
当用户点击开始时:
setInterval(function() {
audio.play();
}, 2000);
我该如何解决这个问题?
【问题讨论】:
标签: javascript ios html audio safari