【发布时间】:2015-09-04 07:03:19
【问题描述】:
所以我开始回顾我的一些 OOP 课程,发现了一个问题:模板类和抽象类有什么区别?什么时候应该使用一个而不是另一个?
我知道模板类的实例化方式与函数相同。使用替换为实际数据类型的模板参数创建一个副本。 抽象类具有纯虚函数,不能实例化。派生类必须定义虚函数。
【问题讨论】:
所以我开始回顾我的一些 OOP 课程,发现了一个问题:模板类和抽象类有什么区别?什么时候应该使用一个而不是另一个?
我知道模板类的实例化方式与函数相同。使用替换为实际数据类型的模板参数创建一个副本。 抽象类具有纯虚函数,不能实例化。派生类必须定义虚函数。
【问题讨论】:
它们都是 C++ 提供的用于更改应用程序部分的实现和/或行为(即可扩展性和重用)的工具。
主要区别在于抽象类(运行时多态性)是一种运行时机制,而模板是一种编译时机制。这意味着通过使用抽象类,您可以在运行时更改行为(例如,通过在运行时加载配置文件,或通过插件)。相反,使用模板,您可以在编译时绑定您的实现(即,开发人员一劳永逸地静态决定所有行为)。
作为一种运行时机制,抽象类由于虚函数而带来运行时开销。模板不会遇到这个问题。
另一方面,目前(C++14 标准)您无法为类模板指定接口(即,您没有可以绑定到模板的类规范,并且如果您尝试实例化一个模板类绑定了错误的类,你会得到难以理解的编译器错误)。相反,抽象类实际上是您可以使用的具体类的“规范”。
【讨论】: