【发布时间】:2021-03-03 08:22:58
【问题描述】:
假设我有以下代码利用 C++ 中的动态多态性
GraphicalObject.h
class GraphicalObject
{
public:
virtual void draw() = 0;
};
矩形.h
#include "GraphicalObject.h"
class Rectangle : public GraphicalObject
{
void draw();
};
矩形.cpp
#include "Rectangle.h"
#include <iostream>
void Rectangle::draw() {
std::cout << "Drawing rectangle!" << std::endl;
}
圆.h
#include "GraphicalObject.h"
class Circle : public GraphicalObject
{
void draw();
};
Circle.cpp
#include "Circle.h"
#include <iostream>
void Circle::draw() {
std::cout << "Drawing circle!" << std::endl;
}
主要
int main(int argc, char** argv) {
Rectangle rectangle;
Circle circle;
GraphicalObject* picture[2];
picture[0] = &rectangle;
picture[1] = &circle;
for(GraphicalObject* o : picture) {
o->draw();
}
return 0;
}
我的问题是是否有可能如何拥有picture 数组
没有动态多态性,而不是只使用静态多态性和
避免使用虚方法?我想避免使用虚拟方法的原因是我想避免与访问 vtable 相关的开销。
【问题讨论】:
-
如果你想像这样将它们存储在同一个数组中,则不是。
-
std::tuple<Rectangle, Circle> pictures; std::apply([](const auto& shape){ (shape.draw(), ...); }, pictures)? -
为什么要替换它?你想改进什么?好像你有一个经典的动态多态示例。
-
@AyxanHaqverdili 感谢您的回复。我的目的是避免与 vtable 访问相关的开销。
标签: c++ polymorphism static-polymorphism