【问题标题】:Use DPC++ oneAPI to improve performance使用 DPC++ oneAPI 提高性能
【发布时间】:2020-12-06 17:33:07
【问题描述】:

我是 OpenCL/OneAPI 的新手。如何更改此嵌套循环以使用 oneAPI GPU:

try {
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            for (int j = 0; j < count; j++) {
                if (a_array[i] * a_array[j] == max) {
                    p_found = a_array[i];
                    q_found = a_array[j];
                    
                    throw "found";
                }
            }
        }
    }
    catch (...) {
        std::cout << "q = " << q_found << " and p = " << p_found << std::endl;
    }

【问题讨论】:

    标签: c++ intel-oneapi


    【解决方案1】:

    以下是该任务的 OpenCL 内核的外观:

    #define count 1024
    #define max 1.0f
    kernel void find(const global float* a_array, gloabl float* pq_found) {
        const uint n = get_global_id(0); // parallelized across nested double loop
        cosnt uint i=n/count, j=n%count;
        const float a_arrayi=a_array[i], a_arrayj=a_array[j];
        if(a_arrayi*a_arrayj==max) {
            pq_found[0] = a_arrayi;
            pq_found[1] = a_arrayj;
        }
    }
    

    请注意,由于并行化,有一个小麻烦:如果恰好有一个命中,一切都很好。但是,如果有多个命中,则结果将是多个命中之一,并且完全随机。

    【讨论】:

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