【问题标题】:Create Bitmap in C# from char[] buffer在 C# 中从 char[] 缓冲区创建位图
【发布时间】:2011-10-15 20:16:28
【问题描述】:

我必须将我的 C++ 项目与 C# 项目连接起来,并通过命名管道将图像发送给它。 OpenCV 将矩阵数据存储在一个连续的块中,从uchar* Mat::data 开始。但是,要通过命名管道发送数据,它必须是char*,所以我只是做了一个演员,不知道我应该做什么。没关系,只是数据,不是字符。

size_t s = frame2.elemSize() * frame2.rows * frame2.cols;
sendChars(hPipe, (char*)frame2.data, s);

在 C# 端,我将数据块读入char[] 缓冲区。然后,我创建一个具有适当宽度、高度等的新 Bitmap,并将 IntPtr 设置为 char[] buffer 的开头。

  //in the C# forms private scope:
  char[] buffer = new char[921600]; 

然后在 StartServer() 函数中:

    pipeServer = new NamedPipeServerStream("SamplePipe", PipeDirection.InOut);
    //blah blah blah
    using (StreamReader sr = new StreamReader(pipeServer))
    {
        sr.ReadBlock(buffer, 0, buffer.Length);
        unsafe
        {
            fixed (char* ptr = buffer)
            {
                using (Bitmap image = new Bitmap(640, 480, 640*3, PixelFormat.Format24bppRgb, new IntPtr(ptr)))
                {
                    pictureBox1.Image = image;
                    image.Save("test.png");
                }
            }
        }
    }

这样的结果是 C# 表单上出现了一个大的红色 X,并且保存的图像看起来是乱码……但不仅仅是随机噪声。因此,无论是在传输之前的 C++ 端还是在解释的 C# 端,数据都会通过并变得混乱。我试图通过使用读取流并发送编码图像而不是原始像素的 Bitmap 构造函数来解决此问题,但这比上述方法更失败(只是给出错误,没有输出)。

如何将带有像素数据的 uchar* 数组从 C++ 传输到 C#,然后在位图中重建它,以便我可以在表单上显示它?

【问题讨论】:

  • 您需要弄清楚您的数据类型。 C++ 中的 unsigned char 在 C# 中是 byte; C# 中的 char 在 C++ 中是 wchar_t

标签: c# c++ opencv named-pipes


【解决方案1】:

如果您发送的实际上是二进制数据,那么在这里使用StreamReader 似乎是错误的选择。 StreamReader 用于读取文本,并将数据解码为具有某种编码的字符,在您的情况下,这些编码会被自动检测(并且肯定是错误的)。

您想使用BinaryReader 读取二进制数据,或使用Read() 方法直接从NamedPipeServerStream 读取以获取byte[] 数组。 C#中的char用于存储字符,是unicode,不是单字节。

【讨论】:

  • 谢谢,没有意识到 StreamReader 是用于文本的-__-
  • 不客气。它的名字肯定会更好,但它实际上继承自 TextReader 类,尽管这可能不是人们首先要寻找的东西。 ;)
【解决方案2】:

如果你使用流,最简单的方法是使用 Bitmap 的 SetPixel 方法来构造图像。

【讨论】:

  • 那会非常慢。每个 SetPixel 调用都必须一次锁定和解锁整个位图表面一个像素。
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