据我所知,您必须自己完成大部分工作。 Interop 将帮助您编组顶级数组,但您的工作将是固定所有嵌套数组,然后在完成后取消固定它们。此代码显示了一种方法:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace ManagedClient
{
class Program
{
[DllImport("UnmanagedDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
private static extern int UseFloats([MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] IntPtr[] raws);
static void Main(string[] args)
{
float[][] data =
{
new[] { 0.0f, 0.1f, 0.2f, 0.3f, 0.4f },
new[] { 1.0f, 1.1f, 1.2f, 1.3f },
new[] { 2.0f },
new[] { 3.0f, 3.1f }
};
var handles = new GCHandle[data.Length];
var pointers = new IntPtr[data.Length];
try
{
for (int i = 0; i < data.Length; ++i)
{
var h = GCHandle.Alloc(data[i], GCHandleType.Pinned);
handles[i] = h;
pointers[i] = h.AddrOfPinnedObject();
}
UseFloats(pointers);
}
finally
{
for (int i = 0; i < handles.Length; ++i)
{
if (handles[i].IsAllocated)
{
handles[i].Free();
}
}
}
}
}
}
这会构建一个指针数组,每个指针都指向输入数组中的float 数据。 (这是您的 C 函数期望数据到达的格式。)您的 C 代码如何知道每个子数组的长度取决于您。在我的测试代码中,我只是硬编码它以匹配传入的 C# 代码:
__declspec(dllexport) int __stdcall UseFloats(const float ** raws)
{
printf("%f %f %f %f %f\n", raws[0][0], raws[0][1], raws[0][2], raws[0][3], raws[0][4]);
printf("%f %f %f %f\n", raws[1][0], raws[1][1], raws[1][2], raws[1][3], raws[0][4]);
printf("%f\n", raws[2][0]);
printf("%f %f\n", raws[3][0], raws[3][1]);
return 0;
}
实际上,您可能想要做一些事情来告诉非托管代码每个子数组的长度 - 您选择的非托管函数签名不会让被调用代码以任何方式知道每个子数组的长度. (大概您使用 float** 的原因是因为您想要锯齿状数组。如果不是,并且每个子数组的长度完全相同,那么在这里使用矩形数组而不是指针,它也会使编组更容易。)