【发布时间】:2013-09-09 07:29:14
【问题描述】:
所以我有一个数字高程模型的点矩阵,比如说 1024x1024 网格,单元格间距为 1 个单位。
我不想用 OpenGL 在 C++ 中使用顶点缓冲区以最快的方式显示这个 DEM。 由于我的数据集分散在图块中,因此我在移动相机时必须进行大量加载,因此这需要非常快。
显示这样的网格的最快方法是什么?我需要进行某种三角测量还是有更快的方法?
【问题讨论】:
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您是否尝试过简单的实现是否足够快?具有 1024x1024 顶点的网格听起来甚至不值得优化。在您有实际需要分析的内容之前不要进行优化。
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@IInspectable 我有数百个这样的图块,它们将即时生成。这就是为什么它需要快速。否则用户体验会受到影响。
标签: c++ algorithm opengl optimization 3d