它的平均情况复杂度被认为是O(n log(n)),而在最坏的情况下它需要O(n^2)(二次)。
考虑以下伪代码:
QuickHull (S, l, r)
if S={ } then return ()
else if S={l, r} then return (l, r) // a single convex hull edge
else
z = index of a point that is furthest (max distance) from xy.
Let A be the set containing points strictly right of (x, z)
Let B be the set containing points strictly right of (z, y)
return {QuickHull (A, x, z) U (z) U QuickHull (B, z, y)}
分区由穿过两个不同极值点的线确定:最右边的最低点r 和最左边的最高点l。找到极端需要O(n) 时间。
对于递归函数,需要n步骤来确定极值点z,但递归调用的成本取决于集合A和集合B的大小。
最佳情况。考虑每个分区几乎平衡的最佳情况。然后我们有
T(n) = 2 T(n/2) + O(n).
这是一个熟悉的递归关系,其解为
T(n) = O(n log(n)).
这将发生在随机分布的点上。
最坏情况。当每个分区极度不平衡时,就会出现最坏情况。在这种情况下,递归关系是
T(n) = T(n-1) + O(n)
= T(n-1) + cn
重复展开显示这是O(n^2)。因此,在最坏的情况下,QuickHull 是二次方的。
http://www.personal.kent.edu/~rmuhamma/Compgeometry/MyCG/ConvexHull/quickHull.htm