【问题标题】:Coming from XNA, what is Corona's 'Update' mechanism (GameTime, gameTime)?来自 XNA,什么是 Corona 的“更新”机制(GameTime、gameTime)?
【发布时间】:2011-09-22 14:35:14
【问题描述】:

我正在尝试掌握 Corona SDK,但我对 Lua 语言了解不多,因为我来自 C# 和 XNA 背景。我的问题是当触摸屏幕上的触摸箭头时,我想对对象进行一些加速。

在 XNA 中,您的变量会发生变化,它的代码将在更新部分完成,但我不完全确定如何在 Corona 中完成。目前箭头只是用这段代码匀速移动。

 function button:touch()
   motiony = -speed 
 end
 button:addEventListener("touch", button)

任何正确方向的帮助或指示将不胜感激。

【问题讨论】:

  • 设法解决了问题,是的^_^

标签: lua xna coronasdk acceleration


【解决方案1】:

创建一个变量来存储加速度。当您触摸按钮时,更改加速度值,并将其应用于对象的速度。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2019-04-09
    相关资源
    最近更新 更多