【发布时间】:2019-08-27 22:32:58
【问题描述】:
当我在 unsigned int 缓冲区下使用这 3 行时使用 glew 时,opengl 崩溃
if (glfwInit() != GLEW_OK) {
std::cout << "Error" << std::endl;
}
float positions[6] = {
-0.5, -0.5,
0, 0.5,
0.5, -0.5
};
unsigned int buffer;
//glGenBuffers(1, &buffer);
//glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, buffer);
//glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, 6* sizeof(float), positions, GL_STATIC_DRAW);
它在控制台中显示错误,但在我使用这三个代码时不会崩溃 在 unsigned int 缓冲区下,我观看了 cherno 项目并尝试了他的代码,但我认为这是同样的错误,因为我的 gpu 是旧的
【问题讨论】: