【发布时间】:2013-10-08 17:20:12
【问题描述】:
我是 SDL2 的新手,在 SDL2 c++ 中找不到任何滴答系统。
我想得到类似的东西:
bool running = true;
while(running)
{
render(); //my own created render void
// some kind of FPS optimalization with redraw
// here
}
【问题讨论】:
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那么需要在哪里打勾?你想测量经过的时间来执行一些优化吗?多一些代码会更好。
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只想做个小游戏这么优化60帧左右。
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也许这会有所帮助SDL_GetTicks