【问题标题】:Rajawali rotating camera with Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR strange behavior带有 Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR 奇怪行为的 Rajawali 旋转相机
【发布时间】:2016-02-23 14:19:21
【问题描述】:

我正在创建一个全景视图,它允许用户通过旋转他的智能手机来环顾四周。为此,我使用了 Rajawali 的 Skybox 和 TYPE_ROTATION_VECTOR 传感器。

我让它工作了,但只有当我向前看时(它实际上是基于我的旋转(偏航))

这是行为:

  • 向前看:yaw = yaw,pitch = pitch,roll = roll
  • 向左看:yaw = yaw,pitch = roll,roll = pitch
  • 向后看:yaw = yaw,pitch = pitch * -1 和 roll = roll * -1。

现在我确实有预感发生了什么事。似乎“相机对象”一直在看同一个方向,即使它看起来没有。这意味着俯仰看起来与滚动相同,但实际上它仍然在俯仰,因为对象没有旋转。我把它比作在飞机上环顾四周。

我需要做什么来解决这个问题?

我有一种感觉,我将不得不使用 lookAt() 来旋转相机,但我不确定如何。

public class SkyboxFragment extends RajawaliFragment implements SensorEventListener {

    public static final String TAG = "SkyBoxFragment";
    private SensorManager mSensorManager;
    private float[] orientationVals = new float[3];
    private float[] mRotationMatrix = new float[16];
    private Sensor mRotVectSensor;

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);

        LinearLayout ll = new LinearLayout(getActivity());
        ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        ll.setGravity(Gravity.CENTER_HORIZONTAL | Gravity.TOP);
        mSensorManager = (SensorManager) getActivity().getSystemService(
                Context.SENSOR_SERVICE);
        mRotVectSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR);
        mLayout.addView(ll);
        mSensorManager.registerListener(this,
                mRotVectSensor,
                10000);
        return mLayout;
    }

    @Override
    public AExampleRenderer createRenderer() {
        mRenderer = new SkyboxRenderer(getActivity());
        return ((SkyboxRenderer) mRenderer);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {

    }

    @Override
    public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

        if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR) {
            SensorManager.getRotationMatrixFromVector(mRotationMatrix, event.values);
            SensorManager.remapCoordinateSystem(mRotationMatrix, SensorManager.AXIS_X, SensorManager.AXIS_Z, mRotationMatrix);
            SensorManager.getOrientation(mRotationMatrix, orientationVals);
            orientationVals[0] = (float) Math.toDegrees(orientationVals[0]);
            orientationVals[1] = (float) Math.toDegrees(orientationVals[1]) * -1;
            orientationVals[2] = (float) Math.toDegrees(orientationVals[2]) * -1;
            //Log.d(TAG,  "YAW:" + orientationVals[0] + " PITCH:" + orientationVals[1] + "ROLL:" + orientationVals[2]);
        }

    }

    @Override
    public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

    }

    private final class SkyboxRenderer extends AExampleRenderer implements View.OnClickListener {

        private final Vector3 mAccValues;
        boolean odd = true;

        public SkyboxRenderer(Context context) {
            super(context);
            mAccValues = new Vector3();
        }

        @Override
        protected void initScene() {
            getCurrentCamera().setFarPlane(1000);
            /**
             * Skybox images by Emil Persson, aka Humus. http://www.humus.name humus@comhem.se
             */
            try {
                getCurrentScene().setSkybox(R.drawable.posx, R.drawable.negx,
                        R.drawable.posy, R.drawable.negy, R.drawable.posz, R.drawable.negz);
            } catch (ATexture.TextureException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        protected void onRender(long ellapsedRealtime, double deltaTime) {
            super.onRender(ellapsedRealtime, deltaTime);
            getCurrentCamera().setRotation(orientationVals[2], orientationVals[0], orientationVals[1]);
        }

        @Override
        public void onClick(View v) {
            try {
                if (odd) {
                    /**
                     * Skybox images by Emil Persson, aka Humus. http://www.humus.name humus@comhem.se
                     */
                    getCurrentScene().updateSkybox(R.drawable.posx2, R.drawable.negx2,
                            R.drawable.posy2, R.drawable.negy2, R.drawable.posz2, R.drawable.negz2);
                } else {
                    /**
                     * Skybox images by Emil Persson, aka Humus. http://www.humus.name humus@comhem.se
                     */
                    getCurrentScene().updateSkybox(R.drawable.posx, R.drawable.negx,
                            R.drawable.posy, R.drawable.negy, R.drawable.posz, R.drawable.negz);
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                odd = !odd;
            }
        }

        public void setAccelerometerValues(float x, float y, float z) {
            mAccValues.setAll(-x, -y, -z);
        }
    }

}

【问题讨论】:

    标签: android opengl-es rotation android-sensors rajawali


    【解决方案1】:

    你有两个问题。第一个是您描述的问题,但另一个问题是TYPE_ROTATION_VECTOR 的传感器受到附近磁铁(例如手机壳中的磁铁)的影响。

    解决磁铁问题

    一种解决方案可能是结合使用加速度计和陀螺仪。幸运的是,Google Cardboard SDK 已经把它抽象出来了。

    您可以通过使用HeadTracker.createFromContext(this.getActivity()) 实例化com.google.vrtoolkit.cardboard.sensors.HeadTracker 的实例并在其上调用startTracking() 来跟踪当前旋转。

    现在您不再需要onSensorChanged。相反,在您的 onRender 中,您可以这样做:

    float[] R = new float[16];
    headTracker.getLastHeadView(R, 0);
    

    获取旋转矩阵。这解决了您未说明的磁场问题。

    让相机正确环顾四周

    使用此旋转矩阵将相机指向正确方向的最简单方法是将其转换为org.rajawali3d.math.Quaternion,然后调用getCurrentCamera().setCameraOrientation(quaternion);

    float[16] 到四元数的转换可能很难正确完成,但 Google Cardboard SDK 再次为您做到了。在这种情况下,它位于不再使用的旧类的源代码中:HeadTransform

    您可以轻松地将该代码修改为return new Quaternion(w, x, y, z);

    现在,如果您没有将 orientationVals[1]orientationVals[2] 乘以 -1,这将导致与当前代码相同的问题。

    然而,这个问题很容易通过反转旋转矩阵来解决。这将导致onRender 中的以下代码(假设getQuaternion(R) 返回org.rajawali3d.math.Quaternion):

    @Override
    protected void onRender(long ellapsedRealtime, double deltaTime) {
        super.onRender(ellapsedRealtime, deltaTime);
    
        float[] R = new float[16];
        headTracker.getLastHeadView(R, 0);
    
        android.opengl.Matrix.invertM(R, 0, R, 0);
    
        Quaternion q = getQuaternion(R);
    
        getCurrentCamera().setCameraOrientation(q);
    }
    

    【讨论】:

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