【发布时间】:2013-05-27 16:37:31
【问题描述】:
当我创建一个新的 GLUT/openGL 程序时,窗口大小使屏幕顶部在 x 方向上 +1 和底部 -1,我希望坐标与窗口的像素大小相匹配。我想这样做是因为当我重塑我的窗口时,项目被扭曲了。我正在寻找的只是我应该读入的函数的名称。
【问题讨论】:
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在调整大小时,您需要通过获取新的窗口大小和高度来调整纵横比,这是另一个帖子stackoverflow.com/questions/3267243/…的一个很好的例子