【发布时间】:2013-05-03 12:04:33
【问题描述】:
我对 JOGL 非常陌生。我正在尝试从纹理(不是纹理对象,而是带有句柄、存储的纹理)中创建一个 BufferedImage 对象(在我的代码的其他部分中使用)。到目前为止,在互联网上,我的搜索给了我从 BufferImage 获得纹理的结果,但不是相反,这是我的问题。
有没有办法做到这一点?顺便说一下,纹理是由我对其进行离屏渲染的帧缓冲区对象生成的。
我通过以下步骤以非常直接的方式创建我的纹理: 绑定纹理 设置纹理的属性 从数据中生成 解绑纹理。
【问题讨论】:
标签: java textures bufferedimage jogl fbo