【发布时间】:2013-01-22 19:14:13
【问题描述】:
我正在将我的场景渲染为纹理,以便在显示最终结果之前应用后期处理。但是,当我添加此功能时,MSAA/CSAA 停止工作。有没有办法(除了性能密集型 FSAA)让抗锯齿起作用?
我的目标是多个平台(android 2.2+、iphone 3gs+、所有 ipad),所以我正在寻找一种不需要扩展的方法来做到这一点(除非它们无处不在)。
【问题讨论】:
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P.T.,这正是我需要看到的(但希望不要看到)。谢谢。
标签: opengl-es-2.0 libgdx antialiasing fbo msaa