【发布时间】:2012-01-03 06:23:33
【问题描述】:
我正在寻找一种在 C#、D 或 Java 中实现帧缓冲区的简单方法。允许我使用二维颜色数组并更新单个像素或区域的东西(API 或库)。此外,一些不会在更新时产生大量开销的东西。我知道这可以用 OpenGL 来完成,但是对于我正在做的事情来说,API 似乎太复杂了。
【问题讨论】:
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什么样的操作?读取/写入像素可以在数组中轻松完成。就这些了吗?
标签: c# java graphics d framebuffer