【发布时间】:2011-09-09 22:19:50
【问题描述】:
如何使用 glReadPixels 从 EAGLView 的帧缓冲区内容有效创建 CGImageRef?也许我可以“直接渲染到纹理”?
我对 OpenGL ES 比较陌生,因此非常感谢任何帮助!
【问题讨论】:
标签: ios opengl-es framebuffer
如何使用 glReadPixels 从 EAGLView 的帧缓冲区内容有效创建 CGImageRef?也许我可以“直接渲染到纹理”?
我对 OpenGL ES 比较陌生,因此非常感谢任何帮助!
【问题讨论】:
标签: ios opengl-es framebuffer
glReadPixels 函数非常昂贵...如果您想渲染到纹理,可以查看:
有关 iOS 上 OpenGL ES 的参考,请参阅http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/Glossary/Glossary.html
【讨论】: