【发布时间】:2014-09-07 01:50:49
【问题描述】:
我正在尝试从屏幕缓冲区中读取像素,我正在创建一个带有 CGDisplayCreateImage 的 CGImageRef,但 CGImageGetWidth 和 CGImageGetBytesPerRow 的值放在一起没有意义,将字节分开每行每像素的字节数给我每行 1376 个像素,但图像的宽度是 1366。
这里发生了什么?图像中是否有某种填充?如何安全地读取我从中取出的数据并获得正确的结果?
编辑:重现此代码所需的最少代码如下:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <ApplicationServices/ApplicationServices.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
CGImageRef image = CGDisplayCreateImage(CGMainDisplayID());
size_t width = CGImageGetWidth(image);
size_t bpr = CGImageGetBytesPerRow(image);
size_t bpp = CGImageGetBitsPerPixel(image);
size_t bpc = CGImageGetBitsPerComponent(image);
size_t bytes_per_pixel = bpp / bpc;
NSLog(@"%li %li", bpr/bytes_per_pixel, width);
CGImageRelease(image);
}
return 0;
}
【问题讨论】:
-
我只是从显示缓冲区中获取图像。
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图像尺寸应该是多少?
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这里真正唯一重要的是数据的宽度与内容的宽度不同。我不应该得到 1376 的行中像素数,并且图像的宽度为 1366。
标签: macos cocoa framebuffer cgimageref