【发布时间】:2009-10-23 22:31:20
【问题描述】:
我目前正在使用 VBO 来绘制我使用“glDrawArrays(GL_TRIANGLES, ...);”绘制的 (3DS) 模型的纹理坐标、法线和顶点。为了调试,我想(暂时)在绘制模型时显示法线。我是否必须使用立即模式来绘制从顶点到顶点+法线的每条线 - 或者 - 用顶点和顶点 + 法线填充另一个 VBO 以绘制所有法线...... - 或者 - 顶点着色器有没有办法使用顶点和绘制模型时已经传入的法线数据来计算绘制法线时使用的V+N?
【问题讨论】: