【发布时间】:2020-08-06 03:48:02
【问题描述】:
我是 openGL 的新手,我正在尝试将相机移动为第一人称射击游戏。我想使用 gluLookAt 进行移动和环视场景,但我无法弄清楚相机部分
gl.glMatrixMode(gl.GL_MODELVIEW)
gl.glLoadIdentity()
glu.gluLookAt(current_player.position[0], current_player.position[1] ,
current_player.position[2], look_at_position[0], look_at_position[1], 0,
0, 1 ,0)
look_at_position 是鼠标位置,但我无法计算最后一个值,所以我暂时设为 0
我只想知道如何使用 glLookAt 移动播放器和相机。
【问题讨论】: