【发布时间】:2016-08-21 12:54:43
【问题描述】:
我最近发现在渲染时使用 immediate mode 是一个很大的禁忌。
所以我开始查找 VBO 和 VAO,如果我理解正确的话,VBO 是包含位置、颜色等数据的对象/缓冲区。
然后您将 VBO 放入 VAO 并在 VAO 中渲染所有内容?
所有这些对我来说都是非常新鲜和陌生的,所以我想知道我将如何使用它,例如,Sprite/Texture 类会是什么样子,我是否能够修改纹理之类的东西。开始渲染了吗?
我在 Google 上四处搜索,但没有找到任何我能够掌握的东西。
提前谢谢你!
【问题讨论】: