【发布时间】:2013-06-01 14:30:03
【问题描述】:
我正在尝试在 openFrameworks 中将网格显示为带有 Vbo 的点。
我希望所有的点都有不同的大小,有没有办法做到这一点?
【问题讨论】:
标签: opengl mesh vbo openframeworks glpointsize
我正在尝试在 openFrameworks 中将网格显示为带有 Vbo 的点。
我希望所有的点都有不同的大小,有没有办法做到这一点?
【问题讨论】:
标签: opengl mesh vbo openframeworks glpointsize
如果您使用的是顶点着色器,则可以轻松实现。具体来说,您可以将gl_PointSize 设置为顶点着色器中每个顶点的唯一值
void main()
{
gl_PointSize = <value>;
// ...
}
如果您知道每个顶点所需的值,则可以将其作为附加顶点属性传递,或者您可以从函数生成它。如果您想随机设置点大小,这可能有用或分散注意力,具体取决于您在做什么,您可以尝试使用noise GLSL 函数,或者如果noise 不支持,请检查this answer about generating random numbers in GLSL shaders您正在使用的 GLSL(例如,如果您正在使用 WebGL)。
【讨论】:
glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE) 需要在绘图调用之前调用,并在绘图调用之后调用相应的 glDisable()