【发布时间】:2013-03-15 12:15:28
【问题描述】:
我正在渲染几个按层次排序的对象,其中大多数只知道其父级的相对坐标系:
room()
{
glPushMatrix();
glMultMatrix(...);
glBegin();
...
glEnd();
box();
glPopMatrix();
}
box()
{
glPushMatrix();
glMultMatrix(...);
glBegin();
...
glEnd();
line();
glPopMatrix();
}
line()
{
glPushMatrix();
glMultMatrix(...);
lineEntitiy();
//mirror with respect to a global plane
lineEntity();
glPopMatrix();
}
lineEntity()
{
glBegin();
...
glEnd();
}
我现在想在已知的全局平面上镜像这些对象之一(本例中为line 和lineEntity);我该怎么做?
【问题讨论】:
标签: opengl