【发布时间】:2014-03-17 19:31:27
【问题描述】:
我在 Google 上找不到任何东西,但想知道是否有一种方法可以在 OpenGL 中创建基元的联合?类似于 POV-Ray 的东西会很酷。
【问题讨论】:
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基元联合是指构造立体几何吗?在 OpenGL 中,唯一的基元是点、线和三角形,所以如果你想要对象的联合,那么你需要自己定义计算,然后对结果进行三角测量以绘制它。
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哦,谢谢伙计。我一定在 POV-Ray 上花费了太多时间,因为我将圆柱体视为基元,呵呵。
标签: opengl