【发布时间】:2011-08-10 07:26:29
【问题描述】:
我被要求制作 3D 球体并为其添加纹理,使其看起来像太阳系中的不同行星。然而,3ds max 并未被提及为强制要求。
那么,如何使用 OpenGL 制作 3D 球体并为其添加纹理?使用 glutsphere 还是我想用其他方法以及如何纹理?
【问题讨论】:
-
3d Max 不是强制性的?这到底是什么意思?
-
如果你已经提到过,为什么不试试
gluSphere?在此处提出具体问题,展示您迄今为止所做的尝试。 -
我在这里回答了这个问题:stackoverflow.com/questions/5988686/…